リールを回して魔物と戦う、RPGと遊技機シミュレーターを掛け合わせたゲーム。
リールを回して魔物と戦う、RPGと遊技機シミュレーターを掛け合わせたゲームです。リールの出目が、そのまま戦闘の行動になります。役が揃えば魔物に攻撃、揃わなければこちらがダメージを受ける — HPが尽きる前に、どこまで潜れるか。
現金・景品との交換は一切ありません。リールはあくまで戦闘の演出で、賭博性のある要素はありません。
ふつうのRPGなら「たたかう」を選ぶところで、このゲームはレバーを引きます。何が起こるかは出目しだい。強力な役が揃えば大ダメージ、外せば反撃を受けます。運の波がそのまま戦況の波になるという、この組み合わせでしか出せない緊張感があります。
ただし運任せではありません。勇者のレベルと装備が攻撃力と守備力を決めます。どこまで潜ってから宿屋に戻るか、どの装備に投資するか — 積み重ねた判断が、波を乗り切れるかどうかを分けます。
RPGの皮をかぶってはいますが、中身は遊技機シミュレーターとして真面目に作ってあります。ART(アシストリプレイタイム)、RUSH、引き戻し、CZ(チャンスゾーン)といった構造を備え、確率と出玉の設計もシミュレーションで検証しています。遊技機に馴染みのある方ほど、仕掛けの意味が見えるはずです。
1回の潜りは数分から。図鑑を埋めきるには相応の時間がかかります。セーブは3枠あり、途中でやめても続きから遊べます。
本作は娯楽シミュレーターであり、現金・景品との交換は一切ありません。ゲーム内のメダルや数値に換金価値はなく、賭博には該当しません。また本サイトは20歳未満の飲酒・遊技を推奨するものではありません。